Character Rigger
Comenzó su carrera como diseñador de personajes y animador 2D desde 2006 trabajando para diversos estudios como Ánima Estudios, Mighty Animation, Fotosíntesis Media, Peek-Paax, Demente, entre otros, en proyectos para publicidad, cortometrajes, series y películas animadas como El Angel en el reloj y Un disfraz para Nicolás.
Más adelante decide dar un pequeño giro a su trabajo adentrándose a los nodos y joints de Maya trabajando como Rigger 3D para Bardel Entertainment en la serie The Dragon Prince para Netflix y otros proyectos que aún estan en desarrollo.
Tener experiencia dentro de la animación le ha permitido buscar nuevas alternativas y tener una visión artistica dentro de un área tan técnica como lo es Rigging, además de desarrollar herramientas en Python para optimizar y acelerar procesos de Rigging en Maya.